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Irrlichter ist eine verspielte Mikrospiel-Sammlung, die auf einfache Regeln, unmittelbaren Spaß und einen farbenfrohen, minimalistischen Stil setzt und sich besonders gut für kurze Spielsessions eignet.
Bei Yellow Brick Road spielst du einen Bauarbeiter, der gerade den gelben Ziegelsteinweg baut, welcher sich durch das Land Oz schlängelt.
Es ist deine Aufgabe, den gelben Ziegelsteinweg zu erweitern! Auch wenn du dabei von den schelmischen geflügelten Affen gestört wirst, willst du den längsten Ziegelsteinweg ohne Sackgassen bauen!
Während deines Zuges baust du mit deinen Karten ein 3x3 Raster, welches so viele miteinander verbundene Straßenkarten wie möglich enthält, um damit mehr Punkte als dein Mitspieler zu erzielen.
Tough Calls: Nach dem Untergang lädt euch ein in diverse postapokalyptische Szenarien einzutauchen.
Das Ende der Welt ist gekommen. Zwischen den Ruinen unserer Zivilisation kämpfen die Überlebenden um eine neue Chance für die Menschheit. Wer führt sie an? Und auf welche Werte wird sich die neue Ordnung gründen?
In diesem Reich gehen Magie und Intrige Hand in Hand. Hilfreiche Wesen und mächtige Artefakte wechseln die Besitzer, bis jemand schließlich seine Bestimmung erfüllt!
Biete in deinem Zug eine deiner Handkarten zur Auktion an. Deine Mitspieler bieten mit Karten aus ihrer Hand. Der Höchst bietende erhält die Karte und ihren Effekt, während du die gebotenen Karten bekommst und so deine Hand für die nächsten Auktionen stärkst. Doch Vorsicht: Wer keine Handkarten mehr hat, scheidet aus - jedes Gebot kann dein letztes sein!
In Phraya bewegt ihr, als einer der Kaufleute auf dem schwimmenden Markt, euer Boot auf dem Fluss umher, immer auf der Suche nach dem nächsten Schnäppchen.
Euer Boot ist dabei zentral: Kauft ihr Körbe um mehr Waren zu transportieren - oder investiert ihr in Ruderer um schneller voranzukommen? Vielleicht gibt es aber auch beim Marktschreiber eine interessante Karte für euer Aktionsdeck?
Ihr habt von der Weltraumagentur den Auftrag erhalten, das Sonnensystem mit Lasern zu vermessen. Die Signale werden jedoch reflektiert und verfälscht. Doch Vorsicht! Weltraumphänomene wie Schwarze Löcher und Rotverschiebung können diesen Auftrag verzwickter machen, als es zunächst erscheint.
Nur wer klug kombiniert, Muster erkennt und die richtigen Schlüsse zieht, wird sie am Ende exakt bestimmen können.
Tief unter der Erde, in der Mine von Orapa, schlummern kostbare Edelsteine.
Um sie aufzuspüren, sendet ihr Ultraschallwellen in die Tiefe. Doch die Signale werden reflektiert, verfärbt und verfalscht.
Nur wer klug kombiniert, Muster erkennt und die richtigen Schlüsse zieht, wird am Ende alle Edelsteine exakt bestimmen.
Irrlichter ist eine verspielte Mikrospiel-Sammlung, die auf einfache Regeln, unmittelbaren Spaß und einen farbenfrohen, minimalistischen Stil setzt und sich besonders gut für kurze Spielsessions eignet.
Bei Migo spielt ihr Migos (auch als Yeti bekannt), die ihre Höhlen dekorieren wollen. Dafür fresst ihr Bergsteiger und sammelt ihre Ausrüstung als Schmuck für euer Zuhause.
Kluster DUO ist ein spannendes Magnetspiel für 1-2 Spieler. Ihr könnt mehrere Spiele nutzen, um mit mehr Spielern zu spielen. DUO kann auch als eine Erweiterung für Kluster Klassik genutzt werden.
Jekyll vs. Hyde ist ein asymmetrisches Stichspiel für zwei Personen, das auf der berühmten Novelle “Der seltsame Fall des Dr. Jekyll und Mr. Hyde” von Robert Louis Stevenson basiert.
Was ist Hunch!? (hunch [hʌnʧ] (Englisch): Ahnung, Gefühl, Vermutung)
In Hunch dreht sich alles um Worte! Ihr versucht durch geschicktes Verwenden von Hinweisen die anderen dazu zu bringen, eure geheimen Wörter zu erraten. Aber Achtung: Diese Hinweise denkt ihr nicht euch selbst aus, ihr müsst sie von den Anderen ersteigern.