Neuheiten
Wir müssen dringend einen sechs- stelligen digitalen Code entziffern. Sammle Informationen, schreib sie dir auf. Erkenne Muster, kombiniere, und sei schneller als deine Mitspieler.
Nur so wirst du auf die richtige Lösung kommen und Digit Code gewinnen!
Faust muss der Versuchung Mephistopheles‘ widerstehen und versuchen, das Gleichgewicht innerhalb der vier Aspekte aufrechtzuerhalten. Falls er alle Karten einer Farbe erhält oder verliert, ist das Gleichgewicht gebrochen und Mephisto erhält die Kontrolle über diesen Aspekt. Bewahrt Faust das Gleichgewicht in mindestens 3 der 4 Aspekte, gewinnt er.
Wird Faust es schaffen, standhaft zu bleiben, oder wird Mephisto ihn ins Verderben reißen?
Irrlichter ist eine verspielte Mikrospiel-Sammlung, die auf einfache Regeln, unmittelbaren Spaß und einen farbenfrohen, minimalistischen Stil setzt und sich besonders gut für kurze Spielsessions eignet.
Bei Fruit Cocktail sammeln die Spieler Früchte, um damit mehr Siegpunkte zu ergattern, als ihre Mitspieler.
Die Siegpunktwerte der verschiedenen Arten von Früchten sind zu Beginn des Spiels noch nicht bekannt und sie werden erst im Laufe des Spiels festgelegt.
Kluster Trio ist ein witziges und spannendes Magnetspiel. Perfekt für Spieleabende mit Familie und Freunden! Die Regeln sind super einfach: Lege der Reihe nach Magneten aus deiner Hand in das Spielfeld (die Schnur). Aber Vorsicht! Falls sich Magnete dabei verbinden (Kluster!), musst du sie aufnehmen.
Inhalt 24 Magnete, 1 Schnur, 1 Spielregel
Irrlichter ist eine verspielte Mikrospiel-Sammlung, die auf einfache Regeln, unmittelbaren Spaß und einen farbenfrohen, minimalistischen Stil setzt und sich besonders gut für kurze Spielsessions eignet.
Bei Migo spielt ihr Migos (auch als Yeti bekannt), die ihre Höhlen dekorieren wollen. Dafür fresst ihr Bergsteiger und sammelt ihre Ausrüstung als Schmuck für euer Zuhause.
Ihr habt von der Weltraumagentur den Auftrag erhalten, das Sonnensystem mit Lasern zu vermessen. Die Signale werden jedoch reflektiert und verfälscht. Doch Vorsicht! Weltraumphänomene wie Schwarze Löcher und Rotverschiebung können diesen Auftrag verzwickter machen, als es zunächst erscheint.
Nur wer klug kombiniert, Muster erkennt und die richtigen Schlüsse zieht, wird sie am Ende exakt bestimmen können.
In diesem Reich gehen Magie und Intrige Hand in Hand. Hilfreiche Wesen und mächtige Artefakte wechseln die Besitzer, bis jemand schließlich seine Bestimmung erfüllt!
Biete in deinem Zug eine deiner Handkarten zur Auktion an. Deine Mitspieler bieten mit Karten aus ihrer Hand. Der Höchst bietende erhält die Karte und ihren Effekt, während du die gebotenen Karten bekommst und so deine Hand für die nächsten Auktionen stärkst. Doch Vorsicht: Wer keine Handkarten mehr hat, scheidet aus - jedes Gebot kann dein letztes sein!
Irrlichter ist eine verspielte Mikrospiel-Sammlung, die auf einfache Regeln, unmittelbaren Spaß und einen farbenfrohen, minimalistischen Stil setzt und sich besonders gut für kurze Spielsessions eignet.
Bei Yellow Brick Road spielst du einen Bauarbeiter, der gerade den gelben Ziegelsteinweg baut, welcher sich durch das Land Oz schlängelt.
Es ist deine Aufgabe, den gelben Ziegelsteinweg zu erweitern! Auch wenn du dabei von den schelmischen geflügelten Affen gestört wirst, willst du den längsten Ziegelsteinweg ohne Sackgassen bauen!
Während deines Zuges baust du mit deinen Karten ein 3x3 Raster, welches so viele miteinander verbundene Straßenkarten wie möglich enthält, um damit mehr Punkte als dein Mitspieler zu erzielen.
Irrlichter ist eine verspielte Mikrospiel-Sammlung, die auf einfache Regeln, unmittelbaren Spaß und einen farbenfrohen, minimalistischen Stil setzt und sich besonders gut für kurze Spielsessions eignet.
Bei Crazy Sherlock wurde ein fürchterliches Verbrechen verübt! Sherlock Holmes, derzeit mit einem anderen Fall beschäftigt, überlässt euch die Aufklärung dieses Rätsels.
Über das Ausschlussverfahren kommst du an die Wahrheit! Wenn du den Tatort, die Tatzeit, sowie die Größe, Augenfarbe und das Accessoire des Täters ermittelt hast, gewinnst du die Runde. Sobald du zwei Runden gewonnen hast, gewinnst du das Spiel